CULTURA

Choque de clanes: cómo lanzar hechizos

En Choque de clanes no son solo las tropas las que ponen a tus enemigos en crisis. Si has construido una fábrica de hechizos, disponible por 200.000 gotas de elixir, solo después de haber llevado el ayuntamiento al nivel 5, puedes haciendo conjuros En batalla.

Siga leyendo para averiguarlo cómo lanzar hechizos en Choque de clanes.

Los hechizos son una buena estrategia de ataque, pero deben usarse en el momento y lugar adecuados. Son un elemento útil para desperdiciar recursos.

Hechizos en Choque de clanes

Aquí hay una guía de hechizos disponibles y más cómo lanzar hechizos en Choque de clanes.

Hechizo curativo

Este es un hechizo que mantendrá a tus hombres con vida por un tiempo. Después de lanzarlo, el hechizo de curación crea un círculo en el campo de batalla y cada unidad dentro de él, tanto terrestre como aérea, verá su salud restaurada, en parte o en su totalidad. Este hechizo dura 12 segundos y debe lanzarse cuando las unidades están dentro de él.

Hechizo curativo

Para crearlo necesitas una fábrica de hechizos de segundo nivel y el costo del hechizo de curación es de 15 mil unidades de elixir con 30 minutos de preparación. Se puede mejorar.

Hechizo de relámpago

Este es un hechizo que puede hacer llover una tormenta eléctrica sobre tus oponentes, debilitando sus defensas. El hechizo del rayo no cubre todo el mapa, golpea edificios, armas y tropas dentro de un radio de 3.5 cuadrados. Este hechizo se puede lanzar en cualquier lugar y, a menudo, se usa para debilitar las defensas aéreas al permitir que el atacante envíe bárbaros y arqueros para terminar el trabajo. También se puede usar para deshacerse de morteros, armas capaces de golpear a tus tropas terrestres al principio del juego.

Hechizo de relámpago

Cada hechizo de relámpago cuesta 15.000 gotas de elixir y tarda 30 minutos en prepararse. Se puede mejorar para aumentar su efectividad y costo.

Hechizo de furia

Este es un hechizo que aumenta la cantidad de daño que pueden infligir tus tropas y su velocidad de movimiento. Puede convertirse en un arma muy poderosa, especialmente cuando se usa con unidades agresivas, como pekkas y dragones. El primer nivel del hechizo de furia aumenta el daño en un 30% y la velocidad en un 20%. Sin embargo, en el nivel cinco, el daño aumenta en un 70%. Para crear un hechizo de furia, necesitas una fábrica de hechizos de nivel tres, y cada hechizo requiere 45 minutos de cocción en el caldero.

Hechizo de furia

Intenta predecir el movimiento de las tropas enemigas para maximizar el tiempo que están cubiertos por el hechizo.

Hechizo de salto

Este es un hechizo capaz de transformar tus tropas terrestres en pequeños saltadores. El hechizo de salto te permitirá superar los muros de las tropas enemigas. Tíralo en la parte del muro que quieras que se supere con agilidad y tus tropas lo harán. Este hechizo funciona con potboys de bajo nivel como bárbaros y goblins, pero también con rompemuros que te ayudan a llegar rápidamente a depósitos y armas.

Hechizo de salto

El hechizo de salto está disponible inmediatamente después de desbloquear la fábrica de hechizos de cuarto nivel y cuesta 23.000 gotas de elixir con 45 minutos de preparación. Se puede actualizar una vez duplicando el tiempo que se pasa en el campo de batalla.

Hechizo de congelación

Este es un hechizo muy poderoso porque te permite paralizar temporalmente las tropas y armas enemigas. Puede utilizar el hechizo de congelación de varias formas: para congelar morteros, ayudar a las tropas terrestres, las defensas aéreas, ayudar a los globos aerostáticos y dragones, y bloquear la Torre Infernal. En el nivel más bajo, este hechizo dura solo 4 segundos, mientras que en el nivel más alto la duración es de 8 segundos. Es capaz de golpear al enemigo dentro de 3.5 casillas de su posición, excepto las cabezas ocultas que aún no han emergido del suelo.

hechizo de congelación

El hechizo de congelación solo entra en juego cuando la fábrica de hechizos se ha actualizado al nivel 5. La versión básica del hechizo de congelación cuesta 26.000 unidades de elixir y tarda 45 minutos en prepararse. Se puede mejorar cinco veces.

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