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Sony también está considerando implementar la estrategia de publicidad en el juego de Microsoft

Sony podría tomar una página de la estrategia de la plataforma de publicidad en el juego de Microsoft para aumentar también los pagos de los desarrolladores.

La semana pasada, Business Insider informó que Microsoft busca lanzar un nuevo programa de publicidad para la plataforma Xbox que permitiría a los desarrolladores y marcas trabajar juntos para brindar oportunidades de publicidad en el juego para juegos gratuitos. Haciéndose eco del sentimiento de Microsoft, ahora se informa que el mayor rival de la compañía en la industria del juego también puede estar analizando la viabilidad de que los juegos gratuitos sean parcialmente compatibles con anuncios en el juego.

Otra vez, Business Insider da la noticia que Sony está considerando planes para desarrollar una plataforma de anuncios en el juego que podría estar lista para funcionar a fines de 2022 y, como antes, hay pocos detalles. Cuando Business Insider informó sobre los planes de Microsoft para los anuncios en el juego, lo hizo con una pequeña cantidad de información sobre cómo la compañía planea instituir el reparto directo de ingresos de los desarrolladores.

publicidad mms en el juego

Si los rumores son ciertos, Microsoft busca dar a los desarrolladores de juegos el 100% de sus ingresos por publicidad en el juego. Sin embargo, parece que con el modelo de Sony, los ingresos de los desarrolladores parecen ser una pregunta que aún está en el aire.

Si bien Sony aparentemente está siguiendo a Microsoft con el diseño de su propio servicio de suscripción de juegos, lo está haciendo a su manera en lugar de una copia 1: 1, y lo mismo podría suceder si la compañía lanza su plataforma de anuncios en el juego.

Por ahora, tanto los «planes» o «consideraciones» de Microsoft como Sony para la publicidad en el juego siguen siendo rumores respaldados por personas anónimas «familiarizadas» con el asunto. Sin embargo, los rumores parecían estar basados ​​en conjeturas fundamentadas, debido a la tendencia de los desarrolladores a reducir los ingresos de los juegos mucho después de la fecha de lanzamiento con compras adicionales en el juego, DLC y contenido adicional para comprar.

Quizás Sony y Microsoft estén buscando enfocar una tendencia que será mutuamente beneficiosa tanto para los jugadores como para los desarrolladores que se conecten a estos servicios de suscripción de ingresos compartidos que ofrecen en el futuro.

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