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Google Stadia: qué es y cómo funciona

Profundicemos en este artículo. Google Stadia Servicio de streaming de videojuegos, en la jerga de los juegos en la nube, lanzado por Google a finales de 2019. Se trata de un concepto completamente nuevo que desafía el concepto de consola física.

De hecho, Google quería crear la primera consola intangible, accesible para cualquier persona con una conexión a Internet lo suficientemente rápida y un dispositivo compatible. En nuestra revisión en profundidad, le proporcionaremos todos los detalles conocidos actualmente sobre la plataforma en desarrollo.

Los juegos en la nube son simples, pero el enfoque también es lo suficientemente nuevo como para resultar confuso. Intentemos explicarlo de una manera simple justo debajo.

¡Cuidadoso!

Desafortunadamente, Google Stadia está cerrando oficialmente sus puertas. Google, como ya ha hecho con sus otros proyectos experimentales, ha decidido cerrar los servidores en la nube para la transmisión de juegos. Se reembolsará a todos los usuarios que compraron en Google Store. La fecha de cierre efectiva es 18 de enero de 2023.

El tipo de enfoque elegido por Google se denomina transmisión de juegos y funciona de una manera conceptualmente simple: todo lo relacionado con los datos de cómputo y los gráficos de los videojuegos lo manejan los mainframes de Google, y el jugador recibe el resultado en forma de transmisión de video (para interactuar con el juego, envía sus comandos de red a los centros de datos de Stadia).

Los centros de datos se basan en hardware AMD Radeon (similar a las consolas de nueva generación, PlayStation 5 y Xbox) y deberían garantizar a cada usuario una potencia informática equivalente a 10.7 teraflopsY 16 GB de RAM.

Cada usuario que posee un juego en la plataforma puede iniciarlo sin necesidad de instalación, configuración o espera. Además, puede cambiar las ubicaciones de los juegos al instante, pasando de ChromeCast Ultra a la PC y al teléfono inteligente Google Pixel. En un futuro cercano, la capacidad de transmitir en 4K debería llegar directamente.

Hay dos suscripciones posibles al servicio:

  • el plano basico, no incluye costos ni juegos incluidos, y la resolución estará limitada a 1080p. Este plan será gratuito, solo ve a la tienda, compra cualquier título disponible y podrás jugarlo en la nube.
  • el plan pagado ofrece un coste mensual de 9,99€, la posibilidad de jugar hasta en resolución 4K, algunos juegos gratuitos incluidos (unos dos al mes, al estilo PlayStation Plus) y descuentos en otros títulos del catálogo.

Para utilizar el servicio, también puede adquirir un Kits de edición de estreno de Stadia (disponible por 79,99 € por tienda de estadios), o tienes un Buddy Pass disponible o un código de amigo que viene con Stadia Premiere Edition (por lo tanto, se supone que tu amigo ya lo compró). El conjunto contiene un Controladores de estadios es Chrome Cast Ultra.

Desde hace algún tiempo, un nuevo paquete con controladores y ChromeCast con Google TV, una versión mucho más potente del tradicional ChromeCast, con un sistema operativo dedicado en el que se pueden instalar varias aplicaciones, entre ellas Stadia (pero también Netflix, Disney+, etc.). Para obtener más información, consulte Página Oficial.

El servicio es compatible con ChromeCast Ultra y en este caso necesitas el joypad Stadia o, en el caso de CWGTV (ChromeCast con Google TV) un joypad bluetooth. Con las computadoras que ejecutan Chrome aquí, puede usar cualquier tipo de controlador e incluso teclado y mouse. Es posible conectar de forma inalámbrica el controlador Stadia a una computadora a través de bluetooth.

Evidentemente, todo ello debe ir acompañado de una adecuada conexión a Internet: puedes comprobar que la tuya es con una prueba de velocidad. Atención, no se acepta conexión móvil, solo WiFi o incluso mejor Ethernet. Los requisitos de inicio de sesión son:

  • Para jugar a 720p a 60 fps se requiere una velocidad entre 10 Mb/s y 20 Mb/s.
  • Para llegar a 1080p a 60 fps se requieren entre 20 Mb/s y 30 Mb/s.
  • Si superas los 35 Mb/s puedes jugar 60 fps con video HDR, sonido envolvente 5.1 y resolución 4K.

De las pruebas de usuarios y publicaciones especializadas, surgen algunos datos interesantes:

  • Juegos disponibles ahora mismo, transmitidos en 4K en realidad, los centros de datos los renderizan a 1080p y luego los escalan, esta es una elección de los equipos que hicieron los puertos. La situación definitivamente mejorará cuando tengan más experiencia con las bibliotecas de Vulkan. La representación de gráficos es similar a la de las consolas y, dada la potencia informática de los centros de datos de Google, es probable que aumente en el futuro.
  • Rendimiento de fluidez y retraso de entrada comparables o, a veces, indistinguibles del juego local se obtienen preferiblemente en ChromeCast conectado a Internet a través de Ethernet (siempre una opción recomendada).
  • Si se conecta a través de una buena red WiFi de 5 GHz, el rendimiento es bueno, pero no perfecto: el retraso de entrada suele ser bajo, pero la calidad del video a veces puede disminuir y pueden aparecer artefactos de compresión de transmisión de video.
  • La transmisión consume una cantidad variable de datos entre 3 GB y 20 GB por hora, dependiendo de la calidad de la conexión.

La competencia del nuevo servicio de juegos de Google es bastante importante:

El principal competidor es sin duda xCloud, ahora Juegos en la nube de Xboxel proyecto lanzado en de microsoftque, sin embargo, en la línea del amado Game Pass, abordó los juegos en la nube con una lógica diferente: mientras que Stadia es en la práctica una consola en línea a la que se puede acceder desde diferentes ubicaciones, teléfonos inteligentes, computadoras y televisores (con Chromecast Ultra), xCloud es accesible solo desde teléfonos inteligentes y las computadoras en las que se basa Suscripción al estilo de Netflix a una suscripción, pagando una tarifa mensual y con acceso ilimitado a una biblioteca de títulos en constante expansión. Esto se configura como el principal rival de Stadia y por un bajo retraso de entrada y rendimiento. Desafortunadamente, hasta ahora el servicio está disponible en versión beta, con invitaciones limitadas y solo para algunos países (EE. UU., Reino Unido y Corea del Sur), en 2020 debería aterrizar aquí también. También se espera que se expanda a las PC en 2020 y puede superar el límite de resolución de 720p. El servicio está disponible en Italia para PC y consola: cómo funciona Xbox Game Pass.

Otro competidor interesante es Nvidia GeForce AHORA, que le permite instalar juegos comprados en Steam o Epic Store en los centros de datos de Nvidia y jugarlos directamente en transmisión gratuita en computadoras y teléfonos inteligentes. El servicio se encuentra actualmente en versión beta por invitación y si posee un Nvidia Shield (hablamos de él entre los mejores TV Box) tiene derecho a una invitación. Para obtener más información sobre GeForce NOW, sigue leyendo Sitio web oficial de Nvidia en italiano.

Un competidor ya disponible y configurado por Sony es playstation plus platino, un servicio de suscripción que le permite transmitir (por ejemplo, Playstation Now) un gran catálogo de títulos de Playstation en PC y PS4 y PS5. El servicio se transformó en junio de 2022 y se fusionó efectivamente con la suscripción a Playstation Plus de las consolas de Sony. Para mayor informaciónconsultado el artículo dedicado mejores servicios para descargar juegos de suscripción.

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