OSX/IOS

Gráficos 3D en iPad 2, no se requieren gafas

Este video puede darle una buena idea de cómo aparecerán los gráficos 3D por primera vez en iPad y iPhone. ¿La mejor parte? No se requieren gafas originales.

Cuando vi el video por primera vez, asumí que se basaba en el acelerómetro como cambios en la interfaz de usuario de jailbreak 3d, pero en cambio seguí el movimiento con la cámara frontal del iPad 2. El video y la demostración en 3D fueron creados por el Grupo de Investigación EHCI en el Laboratorio de Computación de Grenoble, que describe con más detalle la tecnología:

Seguimos la cabeza del usuario con la cámara frontal para crear una pantalla 3D monocular sin gafas. Una pantalla móvil tan consciente del espacio permite mejores posibilidades de interacción.

No utiliza acelerómetros y se basa únicamente en la cámara frontal.

¿Podríamos ver este tipo de tecnología 3D utilizada en futuras aplicaciones y juegos de iOS?

vía MacStories

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